Суббота, 31 октября, 2026
spot_img
More

    Новые статьи

    Энтузиаст воссоздал всю Швейцарию в Minecraft в масштабе 1:1 — горы достигают более 4600 блоков в высоту


    Студент Швейцарского технологического института под псевдонимом Manifold представил один из самых масштабных географических проектов в истории Minecraft. Энтузиасту удалось перенести в виртуальное пространство всю территорию Швейцарии в честном масштабе 1:1, используя официальные топографические базы данных национальной геодезической службы.


    Проект опирается на строгое математическое соответствие. Как сообщается, один кубический блок в игре равен ровно одному метру реального ландшафта. Благодаря этому альпийские горные массивы, перевалы и ледники сохранили свои подлинные размеры и масштабы. Например, высочайшая вершина Швейцарии — пик Дюфур высотой 4634 метра — возвышается в игровом мире ровно на 4634 блока.

    Для реализации столь амбициозного замысла автору пришлось обойти фундаментальные ограничения движка игры. Стандартная версия Minecraft ограничивает высоту мира диапазоном от Y=-64 до Y=319. Чтобы воссоздать четырехкилометровые горы, разработчик применил модификацию Cubic Chunks, снимающую лимиты на вертикальные координаты.

    Площадь воссозданного региона составляет 41 285 квадратных километров. Размер установочного архива достигает 24 ГБ, а для распаковки и стабильного запуска карты требуется не менее 60 ГБ свободного места на диске.

    В настоящий момент проект находится в стадии доработки. Массив рельефа переносился программным путем, поэтому автор вручную устраняет артефакты геометрии скал, береговых линий и приграничных участков. Для всех желающих доступна бесплатная ознакомительная версия карты, охватывающая регион Юнгфрау-Алеч, объект всемирного наследия ЮНЕСКО, площадью 2400 квадратных километров, тогда как полный архив всей страны распространяется с ограничениями из-за юридических нюансов использования картографических лицензий.



    Источник

    Новые статьи

    Не пропустите