Что нужно сделать для получения достижения
Чтобы открыть достижение, необходимо:
- пройти сюжет до конца, чтобы открыть все сюжетные области;
- посетить все белые значки «вопросительного знака» на карте;
- подплыть ко всем фортам, чтобы появилась информация об их защитных укреплениях;
- исследовать все семь подводных мест крушений, которые становятся доступны после задания шестой последовательности и задания «Ныряние за лекарствами» (когда разблокируется водолазный колокол).
Захватывать форты не требуется. Достаточно приблизиться к ним настолько, чтобы игра зарегистрировала локацию. Большинство областей открывается только по мере прохождения сюжета. Поэтому сначала рекомендуется завершить кампанию, а уже затем отправляться исследовать карту.
При посещении островов обязательно подплывайте достаточно близко, чтобы появилась возможность быстрого перемещения. Если значок быстрого путешествия не открылся, игра не засчитает локацию.
Некоторые места скрываются под сюжетными маркерами, поэтому иногда приходится увеличивать карту, чтобы увидеть нужный значок.
Подводные локации необходимо посещать при наличии водолазного колокола. Если просто проплыть рядом, место останется неисследованным, а быстрое перемещение не откроется. То есть вам нужно хотя бы один раз погрузиться в каждом из семи мест.
Для получения достижения не требуются:
- места охоты на китов;
- места охоты на акул;
- синхронизация точек обзора.
Они появляются только при приближении и не считаются отдельными локациями карты.
- Для быстрого исследования мира можно использовать автоматическое управление кораблем. Поставьте метку на карте, после чего во время плавания удерживайте соответствующие кнопки автопилота — «Галка» самостоятельно отправится к отмеченному месту.
- Некоторые районы охраняют очень сильные корабли. Если ваша «Галка» ещё недостаточно улучшена, необязательно вступать в бой. Можно подплыть к берегу с другой стороны или вплавь добраться до суши, избежав столкновения.
- Также на карте можно включить сортировку объектов по типам, чтобы быстрее проверить уже найденные места.
- Для большинства островов даже не нужно выходить на берег — достаточно подплыть настолько близко, чтобы разблокировалось быстрое перемещение.
- С фортами ситуация аналогичная: уничтожать их необязательно. Если возле значка появился символ быстрого перемещения (пусть даже неактивный), локация уже будет засчитана для достижения.
Легко пропустить
Особенно часто игроки пропускают две локации:
- Караколь (регион Пунта-Гуарико) — значок скрыт под маркером сюжетного задания офицера.
- Каймановая бухта (регион Кастильо-де-Хагуа) — также перекрывается сюжетным значком.
Перед завершением исследования обязательно проверьте эти две точки.
Локации, открывающиеся только по сюжету
Следующие места невозможно посетить сразу:
- Форт Пунта-Гуарико — открывается в пятой последовательности.
- Остров Исла-Провиденсия — становится доступна в восьмой последовательности.
- Лонг-Бэй — открывается в десятой последовательности.
- Принсипи — становится доступен в девятой последовательности.
- Все семь подводных мест крушений открываются после задания «Ныряние за лекарствами».
Все локации для достижения «Картограф»
Драй-Тортугас
- Мыс Бонависта — 155, 591
- Гавана — 214, 582
- Матансас — 304, 622
- Флорида — 381, 797
- Соль-Ки-Бэнк — 465, 605
- Обломки «Сан-Игнасио» — 348, 745 (после задания «Ныряние за лекарствами»)
- Форт Драй-Тортугас — 223, 722
Эльютера
- Остров Андреас — 543, 699
- Нассау — 597, 760
- Остров Абако — 582, 808
- Кэт-Айленд — 707, 666
- Форт Эльютера — 692, 762
Хибара
- Игуэй — 535, 511
- Солёная лагуна — 721, 604
- Чёрный остров — 914, 612
- Крукед-Айленд — 778, 521
- Остров Маригуана — 849, 515
- Большой Инагуа — 818, 440
- Обломки «Анточа» — 600, 636 (после задания «Ныряние за лекарствами»)
- Форт Хибара — 630, 494
Пунта-Гуарико
- Тортуга — 848, 350
- Караколь — 919, 339 (значок скрыт сюжетным маркером)
- Пти-Каверн — 864, 237
- Бухта Камберленд — 645, 351
- Форт Пунта-Гуарико — 747, 379 (открывается в пятой последовательности)
Крус
- Сан-Хуан — 454, 462
- Большой Кайман — 361, 300
- Пещера Глаз Дьявола — 456, 332 (открывается после задания «Ныряние за лекарствами»)
- Форт Кабо-де-Крус — 537, 362
Кастильо-де-Хагуа
- Каймановая бухта — 301, 309 (значок скрыт сюжетным маркером)
- Остров Пинос — 308, 454
- Арройос — 160, 541
- Чёрная бездна — 184, 425 (открывается после задания «Ныряние за лекарствами»)
- Форт Кастильо-де-Хагуа — 328, 535
Контойор
- Остров Сакрифисиос — 18, 548
- Тулум — 37, 384
Северная часть Тулума становится доступна только после задания третьей миссии четвертой последовательности «Великая тайна Мудреца».
- Форт Контойор — 76, 523
Чинчорро
- Сантанильяс — 187, 219
- Коросаль — 9, 240
- Амбергрис-Ки — 28, 159
- Обломки «Ла Консепсьон» — 150, 271 (открываются после задания «Ныряние за лекарствами»)
- Форт Чинчорро — 91, 331
Серранилья
- Мистериоса — 270, 172
- Нью-Боун — 408, 88
- Исла-Провиденсия — 487, 23 (становится доступна во время или после задания третьей миссии восьмой последовательности «Брошенные»)
- Форт Серранилья — 317, 120
Шарлотта
- Бухта Анотто — 590, 245
- Лонг-Бэй — 498, 226 (становится доступен во время или после задания третьей миссии десятой последовательности «Обсерватория»)
- Голубая бездна — 440, 145 (открывается после задания «Ныряние за лекарствами»)
- Форт Шарлотта — 442, 245
- Кингстон — 617, 167
- Порт-Ройал — 598, 135
- Иль-а-Ваш — 809, 109
- Остров Мистери — 910, 124
- Руины Кабаха — 738, 120 (открываются после задания «Ныряние за лекарствами»)
- Форт Навасса — 701, 194
Принсипи
- Принсипи — 939, 415 (становится доступен во время или после задания второй миссии девятой последовательности «Доверие нужно заслужить»)
После посещения всех перечисленных локаций игра сразу выдаст достижение «Картограф». Если оно не открылось, ещё раз проверьте карту мира и убедитесь, что у каждого острова разблокировано быстрое перемещение и были исследованы все подводные локации (вы спустились в каждой в водолазном колоколе). Также не забудьте подплыть ко всем одиннадцати фортам, чтобы игра зарегистрировала их для прогресса достижения.

